ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ - ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਮੁਫਤ ਅਤੇ ਔਫਲਾਈਨ ਗੇਮ 🤔:
🙋♂️ ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬਿਡ ਵਿਸਟ ਅਤੇ ਸਪੇਡਜ਼ ਦਾ ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਵਿਸਟ ਦੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੈਕਟ ਬ੍ਰਿਜ ਜਾਂ ਰਬੜ ਬ੍ਰਿਜ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਦਾ ਟੀਚਾ ਮੈਚ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ (ਭਾਈਵਾਲੀ) ਹੋਣਾ ਹੈ। ਮੈਚ (ਜਿਸਨੂੰ ਰਬੜ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਟੀਮ 2 ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕਈ ਸੌਦਿਆਂ 'ਤੇ 100 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਦਾ "ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ" ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ:
✔️ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਟੀਚੇ:
ਇੱਕ ਸੌਦੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਚਾਲਾਂ" ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੱਸਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਇੱਕ ਖਾਸ "ਟਰੰਪ ਸੂਟ" ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ (1-7) ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਸੂਟ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਟਰੰਪ, NT) ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਮ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 6 ਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਿੱਤਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ "ਠੇਕੇ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
✔️ਬਿਡਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਆਉਣ 'ਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਬੋਲੀ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਫਿਰ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਡਬਲ ਜਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਉਹ ਗੇਮ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਡਬਲ ਜਾਂ ਚੌਗੁਣਾ ਅੰਕ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਬੋਲੀ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 3 ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ "ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
✔️ਗੇਮਪਲੇ
ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੇ ਸਾਥੀ ਦਾ ਹੱਥ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ "ਡਮੀ ਹੈਂਡ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਡੀਲ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੀਡ ਦੇ ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਟਰੰਪ ਸਮੇਤ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਸੂਟ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਰੰਪ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਟਰੰਪ ਲੀਡ ਸੂਟ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
✔️ਸਕੋਰਿੰਗ
ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਓਵਰਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਦੱਸੇ ਗਏ ਨੰਬਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਲਏ ਗਏ ਸਨ। ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੀ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅੰਡਰਟ੍ਰਿਕ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦੀ ਟੀਮ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ, ਓਵਰ ਅਤੇ ਅੰਡਰ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਜਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਲਈ ਹੋਰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਲਈ ਬੇਸ ਕੰਟਰੈਕਟ ਸਕੋਰਿੰਗ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਟਰੰਪ ਕਲੱਬ ਜਾਂ ਹੀਰੇ ਹਨ: 20 ਪ੍ਰਤੀ ਚਾਲ। ਜੇ ਟਰੰਪ ਦਿਲ ਜਾਂ ਸਪੇਡਜ਼ ਹਨ: 30 ਪ੍ਰਤੀ ਚਾਲ। If Notrump(NT): ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਲਈ 40 ਅਤੇ ਹਰ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਲਈ 30।
ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ 100 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਪੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਲੈਮ (12 ਟ੍ਰਿਕਸ) ਜਾਂ ਇੱਕ ਗ੍ਰੈਂਡ ਸਲੈਮ (13 ਟ੍ਰਿਕਸ) ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਚੋਟੀ ਦੇ 4 ਜਾਂ 5 ਟਰੰਪ (A K Q J 10) ਨਾਲ ਸੌਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਨਰਜ਼ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਕਲਾਸਿਕ ਬ੍ਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਜਾਂ ਵਾਈਫਾਈ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਨੂੰ ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਲੈਕਜੈਕ 21, ਜਿਨ ਰੰਮੀ, ਬੈਕਾਰੈਟ, ਪਿਰਾਮਿਡ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਅਤੇ ਕ੍ਰੇਸੈਂਟ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਲੇਅਰਾਂ (ਰੋਬੋਟ) ਨੂੰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਏਆਈ ਅਤੇ ਨਿਊਰਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਗੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਐਪ ਜਾਂ ਫੀਡਬੈਕ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ hello@thecardgamescompany.com 'ਤੇ ਸਾਡੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।